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火影忍者手游手鞠[镰多利]技能解析 手鞠[镰多利]技能连招

文章来源: 金沙体育app官网发布时间:2024-06-03 04:33
本文摘要:火影忍者手游11月结帐忍者手鞠[镰多利]有些玩家朋友早已获得了,接下来小编成给大家带给火影忍者手游手鞠[镰多利]技能解析以及连讨技巧。【连讨技巧】1、三套平A+旋风轰壁+疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 敲招要慢,不然不会迅速的落地维护)2、平A+疾风镰多利 +平A+旋风轰壁 (最稳踢法 ,建议起手)3、平A+旋风轰壁+(立刻用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不引荐)【技能讲解】普通技能:旋风轰壁 倒数用于扇子和镰多利一起生产出有真空刀刃和暴风反击前方。

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火影忍者手游11月结帐忍者手鞠[镰多利]有些玩家朋友早已获得了,接下来小编成给大家带给火影忍者手游手鞠[镰多利]技能解析以及连讨技巧。【连讨技巧】1、三套平A+旋风轰壁+疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 敲招要慢,不然不会迅速的落地维护)2、平A+疾风镰多利 +平A+旋风轰壁 (最稳踢法 ,建议起手)3、平A+旋风轰壁+(立刻用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不引荐)【技能讲解】普通技能:旋风轰壁 倒数用于扇子和镰多利一起生产出有真空刀刃和暴风反击前方。

技能分析:此技能与普通手鞠的完全完全相同,在敌人近距离获释时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较近获释时则会击飞,无法连讨,建议与疾风镰多利连讨用于。(旋风可以扫地)普通技能:疾风镰多利用扇子抛镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出有一段距离,之后在原地逗留一段时间。

技能分析:类似于飞段的飞镰技能,不会把敌人勾回,可展开平A连讨(某种程度必须距离,太远则无法纳返敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面逗留的一段时间,手鞠可以权利移动部分段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也不会回来同方向用于,产生的小旋风也能浮空敌人。奥义技能:镰多利阵风之舞用于扇子高速旋转,镰多利也不会因应手鞠生产极大的龙卷风,反击附近敌人。奥义期间可以掌控移动。技能分析:此技能类似于c忍雏田奥义 ,可以掌控方向,且移动速度比雏田的慢。

但损害稍逊色,只有大约总血量的三分之一,奥义完了会导致浮空,且后鼓较长,更容易被敌人反打。建议ko时用于。普通攻击:手鞠【镰多利】的追A ,起手比普通手鞠慢,落地维护启动时概率小,完全很稳的三套原始平A,但第二下反击迅速有时不会连不上第一下反击,玩家在用于时要掌控敌人高度。

建议装载的秘卷:风杀阵、禁术秽愈多伤灭(选用)原因:上手手鞠[镰多利]的玩家大多不会实在手鞠的犯规亲率很高 ,这是因为技能很差掌控 导致很难连平A或其他技能,霸体在我们没分身,又经常出现犯规时可以很好维护我们不被反打。以上就是火影忍者手游手鞠[镰多利]技能解析以及连讨技巧。

总体来说这是个很有意思的忍者,技能招数都很华丽,但pk上手度无以,建议用来刷图。


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